Matematika érettségire felkészítő program fejlesztése
Absztrakt
Az elkészített dolgozat témája a Játékos oktatóprogram fejlesztése, azon belül pedig a Matematika érettségi előtt álló diákokra fókuszál. Ezen diákok problémáit egy felmérésben gyűjtöttem össze és a kérdésekre kapott válaszok alapján fejlesztettem, gyűjtöttem a funkciókat össze. Az alkalmazás lelke egy matematika kérdésekből álló adatbázis, amely kategorizálva van. A tanulást segítően minden feladathoz tartozik kép, ábra és segítség is. A szoftver célja, hogy a felhasználó a használat közben játsszon viszont tanuljon is. Ezt a szoftvert Java nyelven írtam, viszont sok más technológiát is használtam. Ezen technológiák között szerepel a Spring keretrendszer, git verziókezelő, maven és JavaFX grafikus felülettervező is. A dolgozat végén a szoftver utóéletét is elterveztem.