Fényprogramozási felület 3D vezérlése
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A szakdolgozatomban az algoritmus-alkotó készségek fejlesztését és mérhetőségét vizsgáltam. A fényprogramozás módszerét használva egy olyan vezérlőprogramot hoztam létre, amely egy háromdimenziós környezetet vezérel. A vezérlőprogramom a háromdimenziós környezetben teszi lehetővé az algoritmusok vizsgálatát, irányítását és a felhasználó készségeinek felmérését, amelyről objektív adatokat gyűjt. A háromdimenziós felület megvalósítása pontosabb és részletesebb adatelemzést biztosít, mint a korábban rendelkezésre álló felületek, különös figyelmet fordítva a felhasználói élményre. A kutatás során nyolc darab különböző nehézségű animációt készítettem, amelyek segítségével az algoritmus-alkotó készség felmérhető. Az adatok kezelésére és feldolgozására külön programrészeket fejlesztettem, amelyek lehetővé tették az eredmények részletes elemzését és a további kutatások elősegítését.