Mesterséges intelligencia módszerek alkalmazása az amőba játékban

dc.contributor.advisorVárterész, Magda
dc.contributor.authorHegedüs, Attila
dc.contributor.departmentDE--TEK--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2012-05-15T07:04:53Z
dc.date.available2012-05-15T07:04:53Z
dc.date.created2012-05-02
dc.date.issued2012-05-15T07:04:53Z
dc.description.abstractAz amőba az egyik legismertebb és legelterjedtebb kétszemélyes logikai játék. Sikeressége elsősorban szabályai egyszerűségének, könnyen tanulhatóságának köszönhető. Bárhol játszható, ahol rendelkezése áll egy négyzetrácsos lap, valamint egy toll. És természetesen két játékos! A dolgozat a kapcsolódó szakirodalom feldolgozása közben megszerzett tapasztalatok nagyvonalú összegzése.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBschu_HU
dc.format.extent50hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/128968
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectmesterséges intelligenciahu_HU
dc.subjectamőbahu_HU
dc.subjectgomokuhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudományhu_HU
dc.titleMesterséges intelligencia módszerek alkalmazása az amőba játékbanhu_HU
Fájlok