E-sport tényezők, avagy mi tesz egy videójátékot e-sporttá?

dc.contributor.advisorBesenczi, Renátó
dc.contributor.authorRacskó, Gergő
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-11-27T06:24:19Z
dc.date.available2020-11-27T06:24:19Z
dc.date.created2020-11-26
dc.description.abstractA szakdolgozatomban arra keresem a választ, hogy egy videójáték hogyan válik e-sport játékká és hogyan lesz sikeres ebben. Részletesen kitérek arra, hogy az e-sport, mint fogalmat miként lehet meghatározni. Bemutatom az általam használt elemzési szempontokat valamint részletesen a mai sikeres e-sport játékokat részletesen végig veszem ezen szempontok mentén.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent37hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/299021
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjecte-sporthu_HU
dc.subjectszimulátorhu_HU
dc.subjecte-sport tényezőkhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleE-sport tényezők, avagy mi tesz egy videójátékot e-sporttá?hu_HU
Fájlok