Hálózati sakkprogram mesterséges intelligenciával
| dc.contributor.advisor | Pánovics, János | |
| dc.contributor.author | Oláh, Tamás | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2023-05-04T06:49:57Z | |
| dc.date.available | 2023-05-04T06:49:57Z | |
| dc.date.created | 2023-05-03 | |
| dc.description.abstract | Munkám sorám egy sakkprogramot készítettem el, mely mindenekelőtt rendelkezik saját üzleti logikával és egy ráépített grafikus felhasználói felülettel, valamint egységtesztekkel a megfelelő működés biztosítása érdekében. Lehetőség van benne megmérettetni magunkat egy másik emberrel akár ugyanazon számítógépnél, akár hálózaton keresztül. Ha úgy tartja kedvünk, játszhatunk egy számítógép által irányított AI ellen is. A program elkészítése során Python nyelvet használtam a PyCharm integrált feljesztői környezetben. A különböző funkciókhoz számos más technológiát is alkalmaztam, ezek közé tartozik a PyQt5 grafikus könyvtár a Qt Designer segédprogrammal, illetve a Python nyelv különböző moduljai (socket, pickle, sqlite3). Verziókezelésben pedig a Git rendszere támogatta munkámat. | |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 68 oldal | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/351717 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Python | |
| dc.subject | GUI | |
| dc.subject | Hálózat | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | Hálózati sakkprogram mesterséges intelligenciával |