Digitális kultúra, virtuális terek
dc.contributor.advisor | Dankó-Herczegh, Judit | |
dc.contributor.author | László, Judit | |
dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2015-11-26T08:51:43Z | |
dc.date.available | 2015-11-26T08:51:43Z | |
dc.date.created | 2015-11-25 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozatom a digitalizált kulturális tartalmakkal, és a digitális platformokon létrejött kulturális tartalmakkal foglalkozik. Ezeken keresztül mutatom be a megtekintésükhöz szükséges virtuális tereket. A kiemelt példáim a múzeumi digitalizálás és a gamer tartalmak platformjai, melyekre a kutatásaimat is alapoztam. Célom ezek összehasonlítása volt, és hogy megtaláljam azokat a gamer elemeket, melyek példaként szolgálhatnak a múzeumi közeg számára. | hu_HU |
dc.description.corrector | BK | |
dc.description.course | Andragógia | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 40 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/219278 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.rights | Nevezd meg! - Ne add el! - Ne változtasd! 2.5 Magyarország | * |
dc.rights | Nevezd meg! - Ne add el! - Ne változtasd! 2.5 Magyarország | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/hu/ | * |
dc.subject | kultúra | hu_HU |
dc.subject | muzeológia | hu_HU |
dc.subject | virtuális tér | hu_HU |
dc.subject | játékok | hu_HU |
dc.subject | digitalizáció | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Kultúratudomány | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Neveléstudomány::Művelődéstudomány | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Társadalomtudományok::Szociológia | hu_HU |
dc.title | Digitális kultúra, virtuális terek | hu_HU |