Kétszemélyes logikai játékok
dc.contributor.advisor | Aszalós, László | |
dc.contributor.author | Magyar, Gábor | |
dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2012-06-11T11:58:07Z | |
dc.date.available | 2012-06-11T11:58:07Z | |
dc.date.created | 2012-06-06 | |
dc.date.issued | 2012-06-11T11:58:07Z | |
dc.description.abstract | Mesterséges intelligencia témakörben, egy kétszemélyes logikai játék, a Quoridor bemutatása: története, szabályainak ismertetése. Majd egy a felírt állapottér reprezentáció alapján a játék implementálása Java nyelven. Illetve egy gép elleni játszma prezentálása. | hu_HU |
dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | Bsc | hu_HU |
dc.format.extent | 52 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/130060 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | Mesterséges intelligencia | hu_HU |
dc.subject | logikai játékok | hu_HU |
dc.subject | kétszemélyes játékok | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány | hu_HU |
dc.title | Kétszemélyes logikai játékok | hu_HU |
dc.title.subtitle | Quoridor | hu_HU |