Játékszoftverek marketingje

dc.contributor.advisorKiss, Marietta
dc.contributor.authorTőkés, Alex Ferenc
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2015-12-14T07:46:00Z
dc.date.available2015-12-14T07:46:00Z
dc.date.created2015-12-13
dc.description.abstractDolgozatom célja a játékszoftverek iparának átfogó bemutatása, különösképpen a legális vásárlásra ösztönző módszerek bemutatása, olyan terméktervezési és szolgáltatási módszerek ismertetése és hatásosságuknak elemzése, mely nem csupán a játékszoftverek, de az egész kreatív üzletág számára fontos problémára adhat megoldást. Továbbá bemutatom az iparág által használt innovatív eszközöket és újításokat a termékek megalkotásában, szolgáltatásaik kibővítésében, azok esetleges veszélyeit, hibáit.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent55hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/220550
dc.language.isohuhu_HU
dc.rightsCC0 1.0 Universal*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/*
dc.subjectJátékszoftverekhu_HU
dc.subjectMarketinghu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Közgazdaságtudomány::Marketinghu_HU
dc.titleJátékszoftverek marketingjehu_HU
Fájlok