Játékos oktatóprogram japán katakana karakterek tanulásához
| dc.contributor.advisor | Szeghalmy, Szilvia | |
| dc.contributor.author | Pistai, Gergő | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-12T18:16:24Z | |
| dc.date.available | 2026-02-12T18:16:24Z | |
| dc.date.created | 2025 | |
| dc.description.abstract | A szakdolozat egy japán katakana írásmódot oktató szoftver fejlesztését részletezi. A dolgozat elején áttekintésre kerül az írás története és fontossága, valamint a japán írásmódok felépítése és kultúrális jelentősége. Ezután a kapcsolódó munkákról esik szó, majd pedig a felhasznált eszközökről, illetve a Godot játékmotorról, mely felhasználásával készült a szoftver. Végül a szoftver részletes működéséről esik szó. A szoftverben több különböző játékmód is megtalálható, melyek elősegítik a japánul tanulni vágyókat minden olyan tudás megszerzésére, melyre az írásmód elsajátításához szükség van. Emellett a szoftver egy kitűző rendszerrel jutalmazza azokat a tanulókat, akik több egymást követő nap is használják azt. Az alkalmazás több nyelven is elérhető, illetve felépítésének hála, könnyedén bővíthető további nyelvekkel és írásmódokkal. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 37 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/404411 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | oktatóprogram | |
| dc.subject | nyelvtanulás | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | Játékos oktatóprogram japán katakana karakterek tanulásához |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.69 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: