Virtuális környezet kialakítása a virtuális kollaborációs arénában
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
| dc.contributor.author | Tóth, Barbara | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2015-11-30T08:09:58Z | |
| dc.date.available | 2015-11-30T08:09:58Z | |
| dc.date.created | 2015 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatom a virtuális kollaborációs arénában kialakított virtuális környezetről, annak elméleti alapjairól, valamint a gyakorlatban használt beállításairól szól. Bevezetésként a 3D technológia kialakulásáról, s a virtuális valóság jelentőségéről lesz szó. Majd egy konkrét rendszert használva (VirCA - Virtual Collaboration Arena) értelmeztem a virtuális környezet kialakításához szükséges beállításokat. Elsőként a rendszer jellemzőiről, majd a fontosabb beállításairól írtam. A munka során fontos volt még a háromdimenziós modellezés elsajátítása. | hu_HU |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | Gazdaságinformatika | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 36 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/219947 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | virtuális | hu_HU |
| dc.subject | 3D | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Virtuális környezet kialakítása a virtuális kollaborációs arénában | hu_HU |