Alkalmazásfejlesztés Python nyelven
| dc.contributor.advisor | Szathmáry, László | |
| dc.contributor.author | Buda, Tibor Dániel | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2022-05-04T10:30:04Z | |
| dc.date.available | 2022-05-04T10:30:04Z | |
| dc.date.created | 2022-05-04 | |
| dc.description.abstract | Dolgozatom témájául sakk játék fejlesztést választottam. Édesapám tanított meg gyermekkoromban először a játék szabályaira, melyet azóta is kedvenceim közé sorolok. Úgy döntöttem, hogy megvalósítom a saját kis asztali sakk játékomat. Ennek megvalósításához a Python nyelvet és azon belül a Pygame keretrendszert vettem segítségül. A dolgozat elején a szakirodalmi háttérben ismertetem a sakk történetét, a játék szabályait. Ezt követően magáról a játék megvalósításáról írok. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 36 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/332251 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | python | hu_HU |
| dc.subject | pygame | hu_HU |
| dc.subject | sakk | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Alkalmazásfejlesztés Python nyelven | hu_HU |