Alkalmazásfejlesztés Python nyelven

dc.contributor.advisorSzathmáry, László
dc.contributor.authorBuda, Tibor Dániel
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-05-04T10:30:04Z
dc.date.available2022-05-04T10:30:04Z
dc.date.created2022-05-04
dc.description.abstractDolgozatom témájául sakk játék fejlesztést választottam. Édesapám tanított meg gyermekkoromban először a játék szabályaira, melyet azóta is kedvenceim közé sorolok. Úgy döntöttem, hogy megvalósítom a saját kis asztali sakk játékomat. Ennek megvalósításához a Python nyelvet és azon belül a Pygame keretrendszert vettem segítségül. A dolgozat elején a szakirodalmi háttérben ismertetem a sakk történetét, a játék szabályait. Ezt követően magáról a játék megvalósításáról írok.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent36hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/332251
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectpythonhu_HU
dc.subjectpygamehu_HU
dc.subjectsakkhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleAlkalmazásfejlesztés Python nyelvenhu_HU
Fájlok