Kliens-szerver architektúrájú (webes) alkalmazásfejlesztés - huszonegy (kártyajáték)

dc.contributor.advisorKuki, Attila
dc.contributor.authorKaiser, István
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-11-18T07:28:40Z
dc.date.available2020-11-18T07:28:40Z
dc.date.created2020-11-17
dc.description.abstractA dolgozatom célja egy webböngészőből játszható, angol kezelőfelülettel rendelkező kártyajáték elkészítésének bemutatása. Az általam választott kártyajáték magyar neve huszonegy, angol neve Blackjack. A szakdolgozatom bemutatja, hogy a fejlesztés során miként használtam a Vaadin és a Spring keretrendszereket és azt, hogy milyen megoldásokkal oldottam meg azt, hogy az alkalmazás játszható legyen. A webalkalmazáson belül lehetősége van a látogatóknak regisztrálni új fiókokat, illetve belépni a fiókjaikba, továbbá a bejelentkezett felhasználók ki is tudnak jelentkezni fiókjaikból. Az alkalmazás ezenkívül rendelkezik egy főoldallal, ahol a játékszabályokról olvashat a játékos, illetve egy pontszámokat összesítő oldallal is. Végül a bejelentkezett felhasználók számára elérhető maga a játék oldal is, ahol megkezdhetik a játék játszását a számítógép ellen.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent41hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/298597
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectwebalkalmazáshu_HU
dc.subjectjavahu_HU
dc.subjectspringhu_HU
dc.subjectvaadinhu_HU
dc.subjectkártyajátékhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleKliens-szerver architektúrájú (webes) alkalmazásfejlesztés - huszonegy (kártyajáték)hu_HU
Fájlok