A megerősítéses tanulás alkalmazása az Othello játékban
dc.contributor.advisor | Várterész, Magda | |
dc.contributor.author | Andorkó, Gábor | |
dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2011-04-28T10:26:13Z | |
dc.date.available | 2011-04-28T10:26:13Z | |
dc.date.created | 2011 | |
dc.date.issued | 2011-04-28T10:26:13Z | |
dc.description.abstract | Szakdolgozatomban egy gépi tanulási algoritmust, a megerősítéses tanulást írtam le a szekvenciális döntéshozási problémák megoldására. A megerősítéses tanulás képes közelítő megoldást adni nagy szekvenciális döntéshozási problémákra úgy, hogy függvényközelítő módszert használ. Leírtam a Q-tanulást, egy gyakran használt megerősítéses tanulási algoritmust, amit neurális hálózatokkal kombináltam. Az Othello játékot használtam fel a Q-tanulás alkalmazásának bemutatására. | hu_HU |
dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | Bsc | hu_HU |
dc.format.extent | 31 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/105252 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | megerősítéses tanulás | hu_HU |
dc.subject | neurális hálózat | hu_HU |
dc.subject | mesterséges intelligencia | hu_HU |
dc.subject | Othello | hu_HU |
dc.subject | JAVA | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány | hu_HU |
dc.title | A megerősítéses tanulás alkalmazása az Othello játékban | hu_HU |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 2 (Összesen 2)
Nem elérhető
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 305.63 KB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- Szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.04 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: