Játékos oktatóprogram készítése

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorKántor, Zoltán
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-26T20:25:33Z
dc.date.available2025-06-26T20:25:33Z
dc.date.created2025-04-20
dc.description.abstractA szakdolgozat célja egy webes alkalmazás létrehozása, amely segíti a tízujjas gépelés elsajátítását, különös tekintettel a programozásban gyakran használt speciális karakterekre. A rendszer két fő részből áll: egy karakterútmutatóból, amely vizuálisan mutatja be a karakterekhez tartozó billentyűkombinációkat, valamint azok helyes kivitelezését, hogy melyik ujjal melyik billentyűt célszerű lenyomni, és egy gyakorlófelületből, amely visszajelzésekkel támogatja a felhasználót. A fejlesztés során fontos szempont volt az átlátható működés, a vizuális szemléltetés és a könnyű használhatóság. Az alkalmazás lehetővé teszi különböző billentyűzetkiosztások megismerését is, ezzel növelve a gyakorlás hasznosságát. A cél egy olyan eszköz létrehozása, amely elősegíti a speciális karakterek pontos és gyors gépelésének elsajátítását mind kezdők, mind haladók számára.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent39
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394741
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectSpeciális karakterek
dc.subjectGépírás
dc.subjectInteraktív gyakorlás
dc.subject.dspaceInformatika::Informatikai rendszerek
dc.titleJátékos oktatóprogram készítése
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.49 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: