Korlát-logikai programozás és alkalmazásai
dc.contributor.advisor | Aszalós, László | |
dc.contributor.author | Bóta, András | |
dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | en |
dc.date.accessioned | 2009-05-29T08:02:47Z | |
dc.date.available | 2009-05-29T08:02:47Z | |
dc.date.created | 2009-05-08 | |
dc.date.issued | 2009-05-29T08:02:47Z | |
dc.description.abstract | A dolgozat célja a korlát-logikai programozás ismertetése, valamint alkalmazásának szemléltetése egy gyakorlati példán. Ez a példa a népszerű „kukac” játék egy változata, amiben a játékosnak egy játéktérben kell mozognia, miközben bizonyos mezőkön áthaladva az irányított „kukac” mérete megnő. | en |
dc.description.degree | Ma | en |
dc.format.extent | 46 | en |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/86419 | |
dc.language.iso | hu | en |
dc.rights.access | no_restriction | |
dc.subject | logikai programozás | en |
dc.subject | Prolog | en |
dc.subject | mesterséges intelligencia | en |
dc.subject | CLP | en |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány | en |
dc.title | Korlát-logikai programozás és alkalmazásai | en |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
- Név:
- diplomamunka_Bota.pdf
- Méret:
- 492.29 KB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.03 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: