Virtuális tükörképek - a videójátékok hatása a nemi identitás és szerepek percepciójára

dc.contributor.advisorHuszti, Éva
dc.contributor.authorKriston, Fanni
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Kar
dc.date.accessioned2025-06-23T06:58:50Z
dc.date.available2025-06-23T06:58:50Z
dc.date.created2025
dc.description.abstractA pályamunkám célja, hogy a videójátékosok közösségének tagjainak a gondolkodásmódját mélyebben megismerjem. Ezt azért tartom fontosnak, mert a videójátékok világa egyre nagyobb teret nyer mind gazdasági területen, mind a sport világában, ezáltal elkezdte kinőni magát egy véleményvezér iparággá is. A pályamunkám két részből épül fel, egy kvantitatív és egy kvalitatív részből. A kvantitatív részben tartalomelemzést készítettem négy híres szerepjáték karaktereiről az ábrázolásuk és betöltött szerepük alapján. A kvalitatív részben felhasználtam a kvantitatív részben kapott eredményeket a kutatói kérdéseim kitalálásához és félig strukturált interjúkkal kutattam a nemi identitás, nemi szerepek, sztereotípia, ábrázolás és az önbecsülés dimenziójában a gaming közösséget. A kvalitatív kutatás eredményei alapján elmondható, hogy hatással tud lenni a nemi identitásra a videójátékok világa Az ábrázolás szempontjából a nők önbecsülését csökkenti a karakterek szexualizált ábrázolása, azonban az interjúzott egyének személy szerint sosem érezték magukat ettől rosszul, de elismerik, hogy másra lehet befolyással. Összességében a kutatásom egy külföldön sokat kutatott témának számít, de Magyarországon pár nagyobb leíró kutatáson kívül nem annyira gyakori, ezért szerettem volna újszerű megközelítéssel feltárni a videójátékok tartalmi részeit, valamint a magyar gaming közösség gondolatait közvetíteni további kutatások alapjaként félig strukturált interjúk felvételével.
dc.description.courseSzociológia
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent46
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394295
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectvideójátékok
dc.subjectsztereotípia
dc.subjectnemi identitás
dc.subjectábrázolás
dc.subjectjátékipar
dc.subject.dspaceTársadalomtudományok::Szociológia
dc.titleVirtuális tükörképek - a videójátékok hatása a nemi identitás és szerepek percepciójára
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
Virtuális tükörképek - a videójátékok hatása a nemi identitás és szerepek percepciójára_KristonFanni.pdf
Méret:
565.46 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
3.47 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: