Te jössz! - Avagy a hagyományos társasjátékok szerepe a Z generáció és az oktatás életében
| dc.contributor.advisor | Fehér, András | |
| dc.contributor.author | Kiss, Boglárka | |
| dc.contributor.department | DE--Gazdaságtudományi Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2018-04-26T12:32:28Z | |
| dc.date.available | 2018-04-26T12:32:28Z | |
| dc.date.created | 2018-04-26 | |
| dc.description.abstract | Diplomadolgozatomban a Z generáció szabadidő-eltöltési szokásait, azon belül az online és offline szokásait, valamint hagyományos társasjátékozási szokásait mértem fel. A fiatalok nap, mint nap órák hosszat töltenek az interneten való szörföléssel, ennek köszönhetően a kapcsolattartási módjuk is más, mint a korábbi generációknak. Az internet térnyerésének köszönhetően nem csoda, ha a gyerekek ma már inkább digitális játékokkal játszanak, vagy azokon nőnek fel. Ezzel szemben úgy tűnik, hogy a hagyományos társasjátékozás reneszánszát éli, egyre inkább előtérbe kerül. Ezt bizonyítja Budapesten több tematikus kávézó/bár, valamint Debrecenben is egyre több, a hagyományos társasjátékozást alapul vevő vállalkozás indul. Iskolákban is lehet már-már felfedezni őket, bár az intézményekben a hagyományos társasjátékokkal való fejlesztést/ tanítást még nem sikerült kiaknázni. Ennek szellemében vizsgáltam meg a fiatalok társasozási szokásait, igényeit, valamint az iskola által diákoknak szervezett programokat, és egy új vállalati ötlettel álltam elő. A kutatást debreceni középiskolákban végeztem el DÖK-öt segítő tanárok meginterjúvolásával, valamint a fent említett generáció középiskolás korú tagjainak kérdőíves megkérdezésével. | hu_HU |
| dc.description.corrector | KE | |
| dc.description.course | Vállalkozásfejlesztés | hu_HU |
| dc.description.degree | MSc/MA | hu_HU |
| dc.format.extent | 82 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/250373 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Z generáció | hu_HU |
| dc.subject | hagyományos társasjátékok | hu_HU |
| dc.subject | szabadidő-eltöltési szokások | hu_HU |
| dc.subject | játék | hu_HU |
| dc.subject | oktatás | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Közgazdaságtudomány | hu_HU |
| dc.title | Te jössz! - Avagy a hagyományos társasjátékok szerepe a Z generáció és az oktatás életében | hu_HU |
| dc.title.translated | Your turn! - The role of the traditional board games in the life of generation Z and in education | hu_HU |