Basketball fever game (Kosárlabda láz játék)
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A szakdolgozat egy 3D-s árkád kosárlabda játék fejlesztési folyamatát dokumentálja, amely a komplex játékmenet érdekében változatos mechanikákat vonultat fel. A felhasználó több játékmód közül választhat, célja pedig minden esetben az ellenfél legyőzése. A szoftver a Unity motor és a C# programozási nyelv segítségével készült, a dolgozat pedig részletesen ismerteti a megvalósítás lépéseit. A fejlesztés során kiemelt hangsúlyt kapott az egyedi grafikai modellek tervezése, valamint a környezet valós helyszín alapján történő modellezése. A Unity platform rugalmassága lehetővé tette a munkafolyamatok valós idejű szerkesztését, jelentősen megkönnyítve a tesztelést. A dolgozat kitér a játéktervezés, az animációk, a hanghatások és a felhasználói felület implementációjára is. Emellett bemutatásra kerül egy lokális mentést és betöltést kezelő statisztikai rendszer, kiegészítve az adatbiztonságot szolgáló XOR titkosítással. A dokumentációt a főbb mechanikák működését illusztráló kódrészletek teszik teljessé.