Alkalmazásfejlesztés Unity-ben

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorZöld, Krisztián
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-11-27T09:11:33Z
dc.date.available2018-11-27T09:11:33Z
dc.date.created2018-11-27
dc.description.abstractSzakdolgozatomban egy háromdimenziós többjátékos bújócska játékos készítettem el, melyhez a Unity nevű játékmotort és a C# programozási nyelvet használtam fel. A dokumentum részletesen ismerteti a Unity komponenseit, hogy hogyan használjunk fel előre elkészített eszközöket. Tartalmazza a játék implementációját és magát a játékmenetet. Röviden leírtam azt is, hogyan kell fejlesztés elindítani a játékot, és mikre kell figyelni, hogy egy többjátékos módot elkészítsünk.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent39hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/259689
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectunityhu_HU
dc.subjectjáték fejlesztéshu_HU
dc.subject3Dhu_HU
dc.subjectC#hu_HU
dc.subjecttöbbjátékoshu_HU
dc.subjectmultiplayerhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleAlkalmazásfejlesztés Unity-benhu_HU
Fájlok