Grafikus szoftver készítése OpenGL segítségével

Dátum
2007-04-03T13:32:34Z
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A számítástechnika a világon vezető iparággá fejlődőtt, melynek oka, hogy az információ egyre fontosabb lett az élet minden területén. Különösen meghatározó lett a számítástechnikán belül a komputer grafika, szolgáltatásával az átlag felhasználó számára könnyen kezelhetővé, érthetőbbé, átláthatóbbá válik a szoftverek felhasználása. Az általam írt alkalmazás ötlete az egészségügyi gázmesteri foglalkozásomból fakadt. Így alapvető szempont volt a program elkészítésében, hogy szemléltesse a megadott munka folyamatát úgy, hogy bármely felhasználó számára egyértelművé váljon. A dolgozatomban azon funkciókra térek ki részletesebben, melyek felhasználásra kerültek a grafikai megjelenítés részeinek létrehozásához. Ezek a következők:

  • Részecske rendszer
  • Felületkezelés A felsorolt funkciókat OpenGL segítségével készítettem el. A rendelkezésre álló eszközök közül én a GLUT-ot (OpneGL Utility ToolKit) és az OpenGL Shading Language egyes részeit használtam. Ezek felhasználási lehetőségeiről a későbbi fejezetekben kitérek. A kód maga C++ programozási nyelven íródott. Cél operációs rendszernek a Microsoft Windowst választottam, mivel a felhasználói köre nagy, a szükséges eszközök rendelkezésre állnak a célnak megfelelően. Így a Microsoft Visual C++ fejlesztői környezetet használtam. A szakdolgozatommal bemutatom, hogy az élet bármely területének vizuális megjelenítésében milyen lehetőséget nyújt az OpenGL.
Leírás
Kulcsszavak
GLUT, OpenGL, Shading Language, részecske rendszer, felület ketelés
Forrás