Sakk alkalmazás fejlesztése .NET technológiával
| dc.contributor.advisor | Kósa, Márk Szabolcs | |
| dc.contributor.author | Bonta, Mihály Zsolt | |
| dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2012-06-07T10:22:16Z | |
| dc.date.available | 2012-06-07T10:22:16Z | |
| dc.date.created | 2012 | |
| dc.date.issued | 2012-06-07T10:22:16Z | |
| dc.description.abstract | Sakk alkalmazás fejlesztése .NET technológiával, haszznált nyelv : C#. A dolgozat tartalmazza egy sakk alkalmazás fejlesztése során alkalmazott különböző adatszerkezetek reprezentációját és implementációját. Részletezi a játékkal kapcsolatos lépésajánló algoritmusokat: Quiescence kereső, alfa-béta vágás, iteratív mélyítés. Továbbá a sakk-elméleti alapokat tárgyal, ami szükségesek egy állapot kiértékeléséhez és a PGN fájl formátumot, amellyel képesek vagyunk egy vagy több sakkjátszma leírására. Élő pontszámítás (USCF). | hu_HU |
| dc.description.course | programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | Msc | hu_HU |
| dc.format.extent | 47 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/129881 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | sakk | hu_HU |
| dc.subject | .NET | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Informatikai rendszerek | hu_HU |
| dc.title | Sakk alkalmazás fejlesztése .NET technológiával | hu_HU |