VGA technológiák és hardveresen gyorsított grafikus algoritmusok

dc.contributor.advisorBácsó, Sándor
dc.contributor.advisorHoffmann, Miklós
dc.contributor.authorBákai, Miklós
dc.contributor.departmentDE--TEK--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2012-11-22T10:13:33Z
dc.date.available2012-11-22T10:13:33Z
dc.date.created2012
dc.date.issued2012-11-22T10:13:33Z
dc.description.abstract"Az utóbbi három évtizedben hatalmas fejlődés ment végbe a videó grafikus adapterek területén. Az első különálló grafikus bővítőkártya óta egy hatalmas iparág nőtte ki magát a kezdeti ötletből. Ma már dollármilliárdos ágazatról beszélünk, mely fejlődési ütemét tekintve felveszi a versenyt a számítógépek többi alapvető alkatrészének fejlesztésével. Sőt van, amiben mindig egy lépéssel előrébb is jár. Értendő ez például az integrált memória chipekre, és az általános GPGPU számításokra. Ezek ma már generációkkal előzik meg a számítógépek központi memóriáit és egyéb számoló egységeit. Ezen felül a támogatott algoritmusok, a beépített gyorsítók is hatalmas iramot diktálnak. Egyre inkább megközelítik a realisztikus ábrázolást azok a programok, melyeket az újabb és újabb generációs grafikus kártyákra készítenek." A szakdolgozatban szó esik korai és ma használatos grafikus hardverekről, algoritmusokról. Bemutatásra kerül néhány modern technológia az Unreal Engine 3 UDK fejlesztői környezetében.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBschu_HU
dc.format.extent76hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/153019
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectGrafikahu_HU
dc.subjectVGAhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleVGA technológiák és hardveresen gyorsított grafikus algoritmusokhu_HU
Fájlok