<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

3D-s FPS-Horror játék fejlesztése

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozatom egy Unity 3D motorral fejlesztett FPS-Horror játék tervezését és megvalósítását mutatja be. A munkám ismerteti a játékmenet alapmechanikáit, beleértve a belső nézetes irányítást, a feszültségkeltő elemeket és az interaktív környezet kialakítását. A dolgozat bemutatja az AI-alapú ellenfelek viselkedésének megvalósítását. Átfogóan megfogalmazom a játékfejlesztés során felmerülő tervezési, technikai és kreatív kihívásokat, valamint ezek megoldási lehetőségeit is. A projekt célja egy élvezetes és feszült játékélmény létrehozása volt modern fejlesztési eszközökkel, mint a Unity és a Blender. A dolgozat emellett általános áttekintést nyújt a játékfejlesztési folyamat főbb lépéseiről és azok egymásra épüléséről. Továbbá bemutatja a különböző fejlesztési módszerek és eszközök szerepét egy komplex interaktív alkalmazás létrehozásában.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.