3D-s FPS-Horror játék fejlesztése
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A szakdolgozatom egy Unity 3D motorral fejlesztett FPS-Horror játék tervezését és megvalósítását mutatja be. A munkám ismerteti a játékmenet alapmechanikáit, beleértve a belső nézetes irányítást, a feszültségkeltő elemeket és az interaktív környezet kialakítását. A dolgozat bemutatja az AI-alapú ellenfelek viselkedésének megvalósítását. Átfogóan megfogalmazom a játékfejlesztés során felmerülő tervezési, technikai és kreatív kihívásokat, valamint ezek megoldási lehetőségeit is. A projekt célja egy élvezetes és feszült játékélmény létrehozása volt modern fejlesztési eszközökkel, mint a Unity és a Blender. A dolgozat emellett általános áttekintést nyújt a játékfejlesztési folyamat főbb lépéseiről és azok egymásra épüléséről. Továbbá bemutatja a különböző fejlesztési módszerek és eszközök szerepét egy komplex interaktív alkalmazás létrehozásában.