Esport verseny szervező Android alkalmazás
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A szakdolgozatom az esport versenyek szervezésére készített mobilalkalmazás fejlesztési folyamatát mutatja be, amely Kotlin nyelven készült, és Android operációs rendszerre optimalizált. A projekt célja egy felhasználóbarát, skálázható és biztonságos platform létrehozása volt, amely támogatja a versenyek hatékony menedzselését. Az alkalmazás magába foglal egy intuitív felhasználói felületet, melyet a Jetpack Compose segítségével készítettem. Az adatok és felhasználói műveletek biztonságos tárolására és kezelésére integrált Firebase adatkezelést használtam. Ezeket a modern keretrendszereket az Android Studio segítségével könnyedén, és maximálisan ki tudtam használni. Az eredmény egy stabil, gyors és megbízható alkalmazás, amely képes kezelni a nagyszámú résztvevők által generált adatokat.