Prezentációs célú virtuális terek kialakítása

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorMolnár, Dávid
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-12-05T08:03:36Z
dc.date.available2018-12-05T08:03:36Z
dc.date.created2018-12-05
dc.description.abstractA szakdolgozatomban ismertetem a virtuális valóság technológiai és fiziológia hátterét, a történelmi előzményeit és felhasználási területeit. A felhasználási területeken belül a prezentációs célú alkalmazást mutatom be egy virtuális bemutatótér elkészítésén keresztül. A virtuális teret 3ds Max és Unity szoftverek segítségével készítettem és jelenítettem meg. Az elkészített bemutatótér témája a nagy világjárványok egyike a feketehimlő. A bemutatótér megalkotása során ismertetem a virtuális valóság terek kialakításának legfontosabb szempontjait. A célom a dolgozat elkészítésével az volt, hogy bemutassam a virtuális valóságon alapuló prezentációban rejlő lehetőségeket.hu_HU
dc.description.courseMérnökinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent44hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/261381
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectVRhu_HU
dc.subjectvirtuális valósághu_HU
dc.subject3ds Maxhu_HU
dc.subjectUnityhu_HU
dc.subjectvirtuális bemutatótérhu_HU
dc.subjectfeketehimlőhu_HU
dc.subject.dspacevirtuális valósághu_HU
dc.titlePrezentációs célú virtuális terek kialakításahu_HU
Fájlok