Mobiljáték-fejlesztés helyzete és folyamatának bemutatása

dc.contributor.advisorKruppa, Kinga Tünde
dc.contributor.authorSzuhai, Dávid
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2022-11-16T08:00:37Z
dc.date.available2022-11-16T08:00:37Z
dc.date.created2022-11-15
dc.description.abstractA dolgozat a mobiljáték-fejlesztésről szól. Benne bemutatom annak folyamatát, a tervezéstől, a fejlesztésen át, a publikálásig. A szemléltetéshez saját magam fejlesztettem egy játékot, valamint az iparból is hozok példákat. A játék elkészülte során felmerülő kérdéseket, döntéseket, egy nagy cég, és egy kis fejlesztő (saját magam) szemszögéből mutatom be, fejtem ki az eltéréseket, vagy hasonlóságokat. A felmerülő kérdések közé tartoznak, többek között a platform, játékmotor, monetizációs modell kiválasztása. A játék témájának és műfajának megtervezése után elkészítettem egy alfa verziót Unityben, ezt visszajelzések és egy kérdőív segítségével továbbfejlesztettem. Így készült el, és került kiadásra Androidra az 1.0-ás verzió.
dc.description.correctorN.I.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent54
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/340336
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subjectmobiljáték
dc.subjectmobilalkalmazás
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika
dc.titleMobiljáték-fejlesztés helyzete és folyamatának bemutatása
Fájlok