Mobiljáték-fejlesztés helyzete és folyamatának bemutatása
dc.contributor.advisor | Kruppa, Kinga Tünde | |
dc.contributor.author | Szuhai, Dávid | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2022-11-16T08:00:37Z | |
dc.date.available | 2022-11-16T08:00:37Z | |
dc.date.created | 2022-11-15 | |
dc.description.abstract | A dolgozat a mobiljáték-fejlesztésről szól. Benne bemutatom annak folyamatát, a tervezéstől, a fejlesztésen át, a publikálásig. A szemléltetéshez saját magam fejlesztettem egy játékot, valamint az iparból is hozok példákat. A játék elkészülte során felmerülő kérdéseket, döntéseket, egy nagy cég, és egy kis fejlesztő (saját magam) szemszögéből mutatom be, fejtem ki az eltéréseket, vagy hasonlóságokat. A felmerülő kérdések közé tartoznak, többek között a platform, játékmotor, monetizációs modell kiválasztása. A játék témájának és műfajának megtervezése után elkészítettem egy alfa verziót Unityben, ezt visszajelzések és egy kérdőív segítségével továbbfejlesztettem. Így készült el, és került kiadásra Androidra az 1.0-ás verzió. | |
dc.description.corrector | N.I. | |
dc.description.course | Programtervező informatikus | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 54 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/340336 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | játékfejlesztés | |
dc.subject | mobiljáték | |
dc.subject | mobilalkalmazás | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
dc.title | Mobiljáték-fejlesztés helyzete és folyamatának bemutatása |