Alkalmazásfejlesztés Python nyelven
dc.contributor.advisor | Szathmáry, László | |
dc.contributor.author | Berkes, Dávid Csaba | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2018-05-14T06:16:21Z | |
dc.date.available | 2018-05-14T06:16:21Z | |
dc.date.created | 2018-05-11 | |
dc.description.abstract | Egy klasszikus point & click kalandjáték elkészítésének bemutatása. A program a Python programozási nyelv 2.7-es verziójának felhasználásával készült. A szakdolgozatban helyet kap a kalandjátékok jellemzése, történelmi áttekintése, a játék felhasználói ismertetője, valamint részletesen bemutatásra kerül a játék implementációja. | hu_HU |
dc.description.course | Mérnökinformatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 49 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/251973 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | játékfejlesztés | hu_HU |
dc.subject | python | hu_HU |
dc.subject | point & click | hu_HU |
dc.subject | kalandjáték | hu_HU |
dc.subject | pygame | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
dc.title | Alkalmazásfejlesztés Python nyelven | hu_HU |