<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Folyadék szimulációk valós időben való renderelésének összehasonlító elemzése

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Diplomadolgozatom célja különféle folyadékszimulációs modellek és technikák összehasonlítása. Ennek keretében a rácsalapú, a részecskealapú és a hibrid megközelítéseket vizsgáltam, továbbá optimalizációs szempontból különböző adatszerkezeteket is értékeltem. A teljesítményt befolyásoló adatszerkezeteknél kiemelem az AoS és a SoA elrendezés közötti különbségeket, a koaleszkált memória-hozzáférés és a GPU-barát adatáramlás szempontjából. További célk egy nyíltan elérhető, reprodukálható és bővíthető összehasonlító platform létrehozása volt, amelyben a kutatók és mérnökök megbízhatóan mérhetik a különféle folyadékszimulációs módszerek viselkedését valós korlátok között. A keretrendszer a Vulkan 1.3 grafikus és számítási API-ra épül, biztosítva a platformfüggetlenséget, a szoros GPU-vezérlést és a jó hordozhatóságot. Ennek megvalósításához több különböző modern könyvtárat használtam fel, köztük az SDL3-at és az ImGui-t.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.