Imitation learning és curriculum learning technikák ötvözése a megerősítéses tanulás alapú rendszerek effektívebb tanítása érdekében

dc.contributor.advisorHorváth, Géza
dc.contributor.authorHidi, Erik Zoltán
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-04-25T05:47:40Z
dc.date.available2022-04-25T05:47:40Z
dc.date.created2022
dc.description.abstractA megerősítéses tanulás a gépi tanulás világának egy alterülete. Hasonlóan a többi területhez ez a technika is idő és adat-igényes. Az igények csökkentése érdekében az imitation learning és a curriculum learning módszereket szokás alkalmazni. Ebben a munkában azt vizsgáljuk, hogy mennyire gyorsítja meg a tanítási folyamatot egy-egy ilyen módszer alkalmazása, valamint a két módszer ötvözése. A szükséges vizsgálatok elvégzéséhez egy konkrét környezetet fogunk felhasználni, amely a Super Mario Bros videojáték. A Double Deep Q Network neurális hálót alkalmaztuk, mivel a jelenleg ismert modellek közül ez az egyik legegyszerűbb, amely képes megbírkózni a feladattal.hu_HU
dc.description.coursePTIhu_HU
dc.description.degreeMSc/MAhu_HU
dc.format.extent42hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/331401
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectreinforcement learninghu_HU
dc.subjectmachine learninghu_HU
dc.subjecttraininghu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleImitation learning és curriculum learning technikák ötvözése a megerősítéses tanulás alapú rendszerek effektívebb tanítása érdekébenhu_HU
Fájlok