Tic-Tac-Toe mesterséges ellenféllel
| dc.contributor.advisor | Halász, Gábor | |
| dc.contributor.author | Nyika, Benedek | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2022-04-23T07:34:00Z | |
| dc.date.available | 2022-04-23T07:34:00Z | |
| dc.date.created | 2022-04-20 | |
| dc.description.abstract | Elgondolkodott már azon, miképpen működnek a játékokban a mesterséges intelligenciák? A szakdolgozatom célja, hogy betekintést nyújtson a mesterséges intelligenciák világába és azok alapvető működésébe, valamint rendszerezni a játékokban felhasználható különböző típusait. A típusok megvizsgálása után célszerű egy egyszerű példán demonstrálni. Én ezt a Tic-tac-toe játékon keresztül ismertettem, majd további bonyolultabb feladatok megoldására alkalmas eszközöket, módszereket mutattam be. Végül, de nem utolsósorban szemléltetem, hogy milyen széles körben lehet felhasználni a mesterséges intelligenciákat. Úgy gondolom, fontos figyelmet fordítani a mesterséges intelligencia fejlesztésére, mert nagyban hozzájárul életünk színvonalasabbá tételéhez. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 40 oldal | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/331364 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Mesterséges intelligencia | hu_HU |
| dc.subject | Tic-tac-toe | hu_HU |
| dc.subject | Állapottér reprezentáció | hu_HU |
| dc.subject | Zéró összegű játékok | hu_HU |
| dc.subject | Keresőalgoritmusok | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Tic-Tac-Toe mesterséges ellenféllel | hu_HU |