Virtual Reality's Non-standard Illustration in Ernest Cline's Ready Player One
| dc.contributor.advisor | Kalmár, György | |
| dc.contributor.author | Tóth, Szabolcs | |
| dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2021-01-05T09:13:50Z | |
| dc.date.available | 2021-01-05T09:13:50Z | |
| dc.date.created | 2020-12-11 | |
| dc.description.abstract | Ernest Cline 2011-es regénye megfogó frissességgel kezelte a virtuális valóság témáját. A szakdolgozatban az ő ötletei és megvalósítása kerül összehasonlításra a szakma nagy képviselőivel. | hu_HU |
| dc.description.corrector | LB | |
| dc.description.course | Anglisztika | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 23 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/300792 | |
| dc.language.iso | en | hu_HU |
| dc.subject | science fiction | hu_HU |
| dc.subject | virtual reality | hu_HU |
| dc.subject | ready player one | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Kultúratudomány | hu_HU |
| dc.title | Virtual Reality's Non-standard Illustration in Ernest Cline's Ready Player One | hu_HU |
| dc.title.translated | A Virtuális Valóság Nem Standard Ábrázolása Ernest Cline Ready Player One Regényében | hu_HU |
| dc.type | diplomamunka |