2D-s Endless Runner játék fejlesztése

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Ez a szakdolgozat egy oldalnézetes, 2D-s Endless Runner típusú platformjáték fejlesztését mutatja be, amely Unity játékmotorral készült. A projekt során egy folyamatosan mozgó főszereplő és különböző pályaelemek, akadályok, gyűjthető objektumok kerültek implementálásra. A szintek megvalósítása a Tilemap rendszer segítségével történt, ami hatékony és jól szervezhető pályaszerkesztést tett lehetővé. A játék többek között tartalmaz checkpoint funkciót, életerő- és pontszámláló rendszert, animációkat, valamint egyedi menürendszert és győzelmi képernyőt is. A kamera mozgása nem beépített modulra épül, hanem egyedi vezérléssel lett kialakítva. A fejlesztés során kiemelt figyelmet kapott a programkód struktúrája és újrafelhasználhatósága. A kész játék teljes mértékben működőképes, és megfelel a dolgozatban megfogalmazott technikai és tartalmi elvárásoknak.

Leírás
Kulcsszavak
Játék fejlesztés, Unity
Forrás