<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

2D-s Endless Runner játék fejlesztése

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Ez a szakdolgozat egy oldalnézetes, 2D-s Endless Runner típusú platformjáték fejlesztését mutatja be, amely Unity játékmotorral készült. A projekt során egy folyamatosan mozgó főszereplő és különböző pályaelemek, akadályok, gyűjthető objektumok kerültek implementálásra. A szintek megvalósítása a Tilemap rendszer segítségével történt, ami hatékony és jól szervezhető pályaszerkesztést tett lehetővé. A játék többek között tartalmaz checkpoint funkciót, életerő- és pontszámláló rendszert, animációkat, valamint egyedi menürendszert és győzelmi képernyőt is. A kamera mozgása nem beépített modulra épül, hanem egyedi vezérléssel lett kialakítva. A fejlesztés során kiemelt figyelmet kapott a programkód struktúrája és újrafelhasználhatósága. A kész játék teljes mértékben működőképes, és megfelel a dolgozatban megfogalmazott technikai és tartalmi elvárásoknak.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.