Oktatási célú grafikus szoftver készítése a Dijkstra és távolságvektor alapú útválasztó algoritmusok működésének szemléltetésére

dc.contributor.advisorSütő, József
dc.contributor.authorUzonyi, Dávid
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2021-04-19T09:56:18Z
dc.date.available2021-04-19T09:56:18Z
dc.date.created2021
dc.description.abstractA szakdolgozatom célja a Dijkstra és a távolságvektor alapú útválasztás bemutatása. Mellette bevezetésként írok röviden a routerek közti útválasztásról. Röviden megemlítem a számítógépes hálózatok felépítését. Beszélek a Dijkstra legrövidebb út algoritmus és a távolságvektor alapú útválasztás működéséről. Majd utána beszélek még a kapcsolat állapot alapú útválasztásról is. A szemléltetés kedvéért elkészítettem egy programot, Processing fejlesztői környezetben. Ebből kiindulva röviden bemutatom a Processing alapjait. Végezetül bemutatom az elkészült programom működését.hu_HU
dc.description.courseMérnökinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent41hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/306178
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectDijkstrahu_HU
dc.subjectÚtválasztáshu_HU
dc.subjectProcessinghu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleOktatási célú grafikus szoftver készítése a Dijkstra és távolságvektor alapú útválasztó algoritmusok működésének szemléltetésérehu_HU
Fájlok