Az e-sportolási szokások és hatása a társadalomra

dc.contributor.advisorRáthonyi, Gergely Gábor
dc.contributor.authorNábrádi, Krisztián
dc.contributor.departmentDE--Gazdaságtudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-05-11T15:45:42Z
dc.date.available2020-05-11T15:45:42Z
dc.date.created2020-05-07
dc.description.abstractDolgozatom az esport és a társadalomra gyakorolt hatását vizsgálja. A dolgozat első részében az esport definícióját, kialakulását mutattam be. Továbbá szót ejtettem a játék- és játékostípusokról. Beszéltem az esport magyarországi történetéről, illetve a hagyományos sport és esport kapcsolatáról. Tanulmányoztam a streaminget és a hozzá kapcsolódó platformokat, a média szerepét az esport rendezvényekre kivetítve. A dolgozat másik felében bemutattam a versenyrendszereket, illetve a kutatásom eredményét elemeztem ki. Végül levontam a következtetéseimet és összefoglaltam a dolgozatot. A kutatásom során a hipotéziseim bebizonyosodtak.hu_HU
dc.description.correctorKE
dc.description.courseSport- és rekreációszervezéshu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent45hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/286816
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjecte-sporthu_HU
dc.subjectstreaminghu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleAz e-sportolási szokások és hatása a társadalomrahu_HU
Fájlok