Fogyasztói magatartás a gaming és E-sport világában
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A dolgozatom a gameing és e-sport fogyasztásat vizsgálja. Először a gaming és e-sport történelmével foglalkoztam. Továbbá kitértem a videójátékok fajtáira és azok csoportosítására fajtájuk szerint.Később bemutattam a Twitch-et és a platform történetét.A kérdőívezés módszerét választottam, hogy megállapítsam, mennyire népszerű a videójátékozás, és mennyire felkapott az e-sport események követése a mai világban. A szakdolgozatom célja az volt, hogy felmérjem a válaszadók mennyit szoktak játszani vagy játszottak-e valamilyen játékkal, és hogy követtek-e bármilyen e-sport eseményt, valamint mennyire voltak benne a gaming világban.
Leírás
Kulcsszavak
Gaming, E-sport