<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Fogyasztói magatartás a gaming és E-sport világában

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozatom a gameing és e-sport fogyasztásat vizsgálja. Először a gaming és e-sport történelmével foglalkoztam. Továbbá kitértem a videójátékok fajtáira és azok csoportosítására fajtájuk szerint.Később bemutattam a Twitch-et és a platform történetét.A kérdőívezés módszerét választottam, hogy megállapítsam, mennyire népszerű a videójátékozás, és mennyire felkapott az e-sport események követése a mai világban. A szakdolgozatom célja az volt, hogy felmérjem a válaszadók mennyit szoktak játszani vagy játszottak-e valamilyen játékkal, és hogy követtek-e bármilyen e-sport eseményt, valamint mennyire voltak benne a gaming világban.

Leírás

Kulcsszavak

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.