Krimi nyomozós játék fejlesztése Unity keretrendszerrel
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Szakdolgozatom során egy 3D krimi nyomozós játékot készítettem. A történetet magam alkottam meg hozzá. A modellek felét Blender-ben hoztam létre, anyaggal és animációval együtt, még a másik felét Unity Asset Store-jából ingyenes letöltöttem. A fejlesztés teljességben Unity-ben készült, C# programozási nyelven. A játék során a játékos egy detektív szerepébe bújik, nyomokat gyűjt, tárgyakat vizsgál, és rejtélyeket old meg. A játékmenet többféle interakcióra épít, amelyek segítenek felfedezni a történet részleteit és előrehaladni a nyomozásban.
Leírás
Kulcsszavak
Unity, Blender, Játékfejlesztés