<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Pók és rovarfóbiák kezelése kiterjesztett valóság alkalmazásával

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozat célja egy kiterjesztett valóságon (AR) alapuló mobilalkalmazás fejlesztése, amely segítséget nyújt az arachnofóbiában és entomofóbiában szenvedőknek félelmeik leküzdésében. Részletes bemutatásra kerül az állatfóbia lehetséges kialakulásainak elméletei, a kiváltott félelemből fakadó reakciók, illetve egy terápiás hierarchia is. Az alkalmazás fejlesztés a Unity keretrendszerben történt az AR Foundation felhasználásával, figyelembe véve a különböző platformokra (iOS, Android) jellemző technológiai különbségeket. Továbbá részletes bemutatásra kerülnek a modellválasztó és betöltő algoritmusok, amelyek segítségével a felhasználó egy markerképet (pl. QR-kód) beolvasva megjelenítheti egy adott állat modelljét. Bizonyos idő eltöltése után egy tesztet (Beck-féle szorongás kérdőív) tölt ki a felhasználó, amely alapján az algoritmus eldönti, hogy lehetősége van-e a felhasználónak további még realisztikusabb modellek megjelenítésére.

Az alkalmazás célja, hogy mindenki számára elérhető legyen és hatékony megoldást biztosítson a félt állattal való szembenézésre.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.