A játékfejlesztés múltja és jelene
dc.contributor.advisor | Bertók, Csanád | |
dc.contributor.author | Nyitrai, Dávid Miklós | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2022-04-11T07:26:30Z | |
dc.date.available | 2022-04-11T07:26:30Z | |
dc.date.created | 2022-04-10 | |
dc.description.abstract | A dolgozat két fő részre osztható, az első rész a játékfejlesztés történelmi áttekintése, a második rész pedig a használt programok és a projekt feladatok bemutatása. A történelmi áttekintésben bemutatom a fontosabb techonológiákat, és meghatározó eseményeket, valamint kitérek a videójátékok műfajaira is. Az első rész végén található egy interjú, amit a debreceni Invictus Games játékfejlesztő cég vezetőjével készítettem. A második részben bemutatom az általam fejlesztett játékokhoz használt programokat és a két demo játékot. Az első demo a Blueprint technológiával készült, ez a Waves Shooter! nevet kapta. Több pályán szállhatunk szembe az ellnséggel. A másik demo játék pedig C++ nyelven készült. Ez egy rövidebb játék, ahol kockákat tudunk megsemmisíteni. A fejelsztés érdekes és vicces részei videó formájában megtekinthetők. | hu_HU |
dc.description.corrector | N.I. | |
dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 40 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/330386 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | Játékfejlesztés | hu_HU |
dc.subject | Videójáték történelem | hu_HU |
dc.subject | Fejlesztői enginek | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | hu_HU |
dc.title | A játékfejlesztés múltja és jelene | hu_HU |