A játékfejlesztés múltja és jelene

dc.contributor.advisorBertók, Csanád
dc.contributor.authorNyitrai, Dávid Miklós
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-04-11T07:26:30Z
dc.date.available2022-04-11T07:26:30Z
dc.date.created2022-04-10
dc.description.abstractA dolgozat két fő részre osztható, az első rész a játékfejlesztés történelmi áttekintése, a második rész pedig a használt programok és a projekt feladatok bemutatása. A történelmi áttekintésben bemutatom a fontosabb techonológiákat, és meghatározó eseményeket, valamint kitérek a videójátékok műfajaira is. Az első rész végén található egy interjú, amit a debreceni Invictus Games játékfejlesztő cég vezetőjével készítettem. A második részben bemutatom az általam fejlesztett játékokhoz használt programokat és a két demo játékot. Az első demo a Blueprint technológiával készült, ez a Waves Shooter! nevet kapta. Több pályán szállhatunk szembe az ellnséggel. A másik demo játék pedig C++ nyelven készült. Ez egy rövidebb játék, ahol kockákat tudunk megsemmisíteni. A fejelsztés érdekes és vicces részei videó formájában megtekinthetők.hu_HU
dc.description.correctorN.I.
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent40hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/330386
dc.language.isohuhu_HU
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectJátékfejlesztéshu_HU
dc.subjectVideójáték történelemhu_HU
dc.subjectFejlesztői enginekhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafikahu_HU
dc.titleA játékfejlesztés múltja és jelenehu_HU
Fájlok