Átoktörés

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozat átfogó betekintést nyújt a videójáték-adaptációk világába, azon belül a közelmúltban tapasztalható változásokra, fejlődésre összpontosítva. Nagyobb fókuszt kap a 2021-ben megjelent Arcane című televíziós sorozat amely kifejezetten úttörőnek számít a műfajban. Ezen kívül bemutatom a videójáték-adaptációk fejlődésének történetét, illetve a különböző művekhez tartozó adaptációs megközelítéseket. Szó esik az Arcane számára alapul szolgáló játékról, a League of Legendsről és annak transzmediális univerzumáról is. Elemzem a sorozatot értékelő és kibeszélő kritikusok írásait is, arra a kérdésre összpontosítva hogy a recenzensek bekapcsolódnak-e a videójáték-adaptációk körül kialakult diskurzusokba vagy kizárólag önálló alkotásként értékelik a sorozatot.

Leírás
Kulcsszavak
videójáték, adaptáció, Arcane, transzmedialitás
Forrás