Krucsa kártyajáték Unity videójáték-motorral

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozatom egy kártyajáték készítéséről szól, amit egy általam kreált AI ellen lehet játszani. A játékot Krucsa néven ismerik, de leginkább Romániában elterjedt. Magyar kártyával lehet játszani, a 7-esek és 8-asok nélkül. A Unity videójáték-motor segítségével készítettem el a játékprogramot. A célom az volt, hogy az emberek a játékom által megtanulhassanak krucsázni úgy, hogy egy közepes nehézségű AI ellen játszanak. Az AI nehézségi szintjét az alapján állapítottam meg, hogy a játékot kipróbálták az ismerőseim.

Leírás
Kulcsszavak
kártyajáték, krucsa, unity, játékprogram
Forrás