Virtuális valóság az oktatásban
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
| dc.contributor.author | Szabó, Balázs | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2021-11-29T08:23:26Z | |
| dc.date.available | 2021-11-29T08:23:26Z | |
| dc.date.created | 2021-11-26 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatomban a virtuális valóság oktatásban betöltött szerepéről írok. Összehasonlítom másféle oktatási módszerekkel, és elemzem a virtuális valóság előnyeit, illetve hátrányait. Különféle alkalmazásaira hozok példákat. Egy általam készített virtuális teret is bemutatok, ami megkönnyítheti az oktatást. Ehhez a MaxWhere és a 3ds Max programokat használtam. Bemutatom részletesebben a MaxWhere-t és a benne rejlő lehetőségeket. Ismertetem, hogy hogyan és kinek érdemes ezeket a rendszereket használnia. Valamint betekintést nyújtok a virtuális valóság jövőjébe is. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 39 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/325797 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | virtuális valóság | hu_HU |
| dc.subject | MaxWhere | hu_HU |
| dc.subject | vr | hu_HU |
| dc.subject | oktatás | hu_HU |
| dc.subject | 3ds Max | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Virtuális valóság az oktatásban | hu_HU |