<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Algoritmikus gondolkodást fejlesztő 2D-s kalandjáték

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat célja egy algoritmikus gondolkodást fejlesztő, 2D-s oktató jellegű játék megvalósítása volt Unity környezetben. A fejlesztett alkalmazás középiskolás és kezdő programozók számára készült, és a programozási alapfogalmak elsajátítását támogatja játékos formában. A játék központi eleme a parancs-alapú vezérlés, ahol a felhasználó előre összeállított utasításokkal irányítja a karakter mozgását. A rendszer a Command tervezési mintára épül, amely lehetővé teszi az utasítások sorba rendezését és lépésenkénti végrehajtását. A pályák fokozatosan nehezednek, így a felhasználó egyszerű szekvenciális problémáktól jut el az összetettebb, elágazásokat és ismétléseket igénylő feladatokig. A fejlesztés során kiemelt szerepet kapott a felhasználói felület egyszerűsége és az algoritmusok vizuális követhetősége. A tesztelések igazolták, hogy a játék hatékonyan segíti a logikus gondolkodás és problémamegoldó képesség fejlődését.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.