Pókerjáték online

dc.contributor.advisorKuki, Attila
dc.contributor.authorUngvári, Dániel
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-04-08T15:21:50Z
dc.date.available2022-04-08T15:21:50Z
dc.date.created2022-04
dc.description.abstractSzakdolgozat témája egy kliens-szerver architektúra bemutatása. Egy webalkalmazás fejlesztésén keresztül mutatom be. A játék egy kétszemélyes pókerjáték, melyben a játékosok egymás ellen játszhatnak. A főmenüben új játékot indíthatnak majd egy játék kód segítségével a másik fél be tud csatlakozni hozzá. Téteket tudnak rakni és akinek a játék beli zsetonja elfogy az veszít. A szakdolgozatomban bemutatom részletesen a fejlesztés lépéseit. Bemutatom a felhasznált technológiákat, NodeJS-t, Expresst, Socket.IO-t. A program JavaScriptben íródott, és Visual Studio Code-ot használtam fejlesztői környezetként.hu_HU
dc.description.courseMérnökinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent47hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/330282
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectkliens-szerverhu_HU
dc.subjectpókerhu_HU
dc.subjectprogramozáshu_HU
dc.subjectjavascripthu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titlePókerjáték onlinehu_HU
Fájlok