Pókerjáték online
dc.contributor.advisor | Kuki, Attila | |
dc.contributor.author | Ungvári, Dániel | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2022-04-08T15:21:50Z | |
dc.date.available | 2022-04-08T15:21:50Z | |
dc.date.created | 2022-04 | |
dc.description.abstract | Szakdolgozat témája egy kliens-szerver architektúra bemutatása. Egy webalkalmazás fejlesztésén keresztül mutatom be. A játék egy kétszemélyes pókerjáték, melyben a játékosok egymás ellen játszhatnak. A főmenüben új játékot indíthatnak majd egy játék kód segítségével a másik fél be tud csatlakozni hozzá. Téteket tudnak rakni és akinek a játék beli zsetonja elfogy az veszít. A szakdolgozatomban bemutatom részletesen a fejlesztés lépéseit. Bemutatom a felhasznált technológiákat, NodeJS-t, Expresst, Socket.IO-t. A program JavaScriptben íródott, és Visual Studio Code-ot használtam fejlesztői környezetként. | hu_HU |
dc.description.course | Mérnökinformatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 47 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/330282 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | kliens-szerver | hu_HU |
dc.subject | póker | hu_HU |
dc.subject | programozás | hu_HU |
dc.subject | javascript | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
dc.title | Pókerjáték online | hu_HU |