Autodesk 3ds Max alkalmazás animációs rövidfilm készítéséhez
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Az Autodesk 3ds Max programra azért esett a választásom, mert sok közismert animációs film elkészítésében nagy szerepe volt, és a gyakorlaton is ezt a programot használtam és az idő alatt sikerült alapszinten megbarátkoznom a programmal. Utólag sem bántam meg a döntésemet, mivel azt tapasztaltam, hogy rengeteg hasznos oktató videó, cikk és fórum létezik ehhez a szoftverhez. A technika nagy léptékben való fejlődésének köszönhetően, napjainkban a grafikai, modellező programok ott tartanak, hogy a velük alkotott modellekről, animációkról készített képek alapján egy nem szakértő szemlélő nem tudja megmondani, hogy természet vagy ember alkotta képet lát-e. Ez szerintem csodálatos teljesítmény, ha belegondolunk, hogy ezt az eredményt hány év alatt sikerült elérni. A szakdolgozatomban szeretném bemutatni az animáláshoz szükséges összes lépést és betekintést nyújtani annak technológiai hátterébe, valamint, hogy ezzel az első ránézésre bonyolult programmal, hogy lehet viszonylag gyorsan, egyszerűen és hatékonyan létrehozni egy animációt annak minden előzetes lépésével együtt.