Java 8 alkalmazásfejlesztés
dc.contributor.advisor | Jeszenszky, Péter | |
dc.contributor.author | Kádár, Gergely Sándor | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2017-05-10T07:04:32Z | |
dc.date.available | 2017-05-10T07:04:32Z | |
dc.date.created | 2017-05-09 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozat célja hálózati kommunikáció hozzáadása egy korábbi Java projektemhez, egy magyar nyelvű PC-s Scrabble játékhoz. A Scrabble egy világszerte népszerű társasjáték, melyben a játékosok egy négyzethálóval ellátott táblán, megadott szabályok szerint, betűzsetonokat elhelyezve szavakat alakítanak ki. A korábbi programomban a felhasználó egy darab, többé-kevésbé brute-force módszerrel megírt számítógépes ellenfél ellen játszhatott. Célom az volt, hogy a játékot oly módon terjesszem ki, hogy több játékos ellen lehessen játszani, melyek vegyesen lehetnek számítógépek, illetve távoli játékosok, akikkel a hálózaton a TCP protokollt használva kommunikálunk. A szoftver fejlesztése során a Java nyelv 8-as verziója által nyújtott lehetőségeket is megpróbáltam kihasználni, melyek közül a legtöbbet a legújabb, felhasználói felületek építésre alkalmas keretrendszert, a JavaFX-et használtam. Emellett, amikor lehetett, lambda kifejezéseket és streameket is igénybe vettem. Ezek az eszközök néhány helyzetben könnyebbé, gyorsabbá tették a fejlesztést, és olvashatóbb kódot eredményeztek. | hu_HU |
dc.description.course | programtervező informatikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 44 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/239806 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | Java 8 | hu_HU |
dc.subject | alkalmazásfejlesztés | hu_HU |
dc.subject | Scrabble | hu_HU |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
dc.title | Java 8 alkalmazásfejlesztés | hu_HU |