3D-s szerepjáték fejlesztése Unity-ben
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A dolgozat célja egy 3D szerepjáték fejlesztése a Unity videójáték-motor segítségével. A játék során a játékos egy több szakaszra bontott pályán halad végig, miközben különböző nem játékos karakterek által adott küldetéseket teljesít. Nagy hangsúly kerül az ellenségek kialakítására, ezek legyőzése bizonyos küldetések teljesítésének feltétele, ami a főszereplő előrehaladásának egyik kulcsa. A dolgozat részletesen bemutatja a játék alapötletét, műfajait, valamint elemzi az implementált játékmechanikákat. Emellett kitér a pályatervezésre, a küldetésrendszer felépítésére, valamint a játékos és a nem játékos karakterek közötti interakciók megvalósítására is.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.