<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

3D-s szerepjáték fejlesztése Unity-ben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozat célja egy 3D szerepjáték fejlesztése a Unity videójáték-motor segítségével. A játék során a játékos egy több szakaszra bontott pályán halad végig, miközben különböző nem játékos karakterek által adott küldetéseket teljesít. Nagy hangsúly kerül az ellenségek kialakítására, ezek legyőzése bizonyos küldetések teljesítésének feltétele, ami a főszereplő előrehaladásának egyik kulcsa. A dolgozat részletesen bemutatja a játék alapötletét, műfajait, valamint elemzi az implementált játékmechanikákat. Emellett kitér a pályatervezésre, a küldetésrendszer felépítésére, valamint a játékos és a nem játékos karakterek közötti interakciók megvalósítására is.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.