Repozitórium logó
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
Repozitórium logó
  • Kategóriák és gyűjtemények
  • Böngészés
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
  • Digitális könyvtár
  • Hallgatói dolgozatok
  • PhD dolgozatok
  • Publikációk
  1. Főoldal
  2. Böngészés szerző szerint

Szerző szerinti böngészés "Bertalan, Botond"

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Találat egy oldalon
Rendezési lehetőségek
  • Betöltés ...
    Bélyegkép
    TételKorlátozottan hozzáférhető
    A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével
    (2013-05-03T08:03:57Z) Bertalan, Botond; Kádek, Tamás; DE--TEK--Informatikai Kar
    A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével.Ebben a szakdolgozatban részletesen ismertetem az alap minimax algoritmus elméletét, történetét, és szerepét, amelyet egy általam tervezett és fejlesztett játékkal, lépésről lépésre bemutatok, ahol a minimax algoritmust felkészítjük a véletlen eseményekre, amikkel érintkezik a játék. A játék fejlesztése során a C# nyelvet választottam, illetve az ezt a nyelvet támogató XNA keretrendszert, amely tökéletes eszközt ad a játék megvalósításához. Röviden ezt a keretrendszert is bemutatom.
  • DSpace software copyright © 2002-2026
  • LYRASIS
  • DEENK
  • Süti beállítások
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Felhasználói szerződés
  • Kapcsolat
  • Súgó