A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével
Dátum
2013-05-03T08:03:57Z
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével.Ebben a szakdolgozatban részletesen ismertetem az alap minimax algoritmus elméletét, történetét, és szerepét, amelyet egy általam tervezett és fejlesztett játékkal, lépésről lépésre bemutatok, ahol a minimax algoritmust felkészítjük a véletlen eseményekre, amikkel érintkezik a játék. A játék fejlesztése során a C# nyelvet választottam, illetve az ezt a nyelvet támogató XNA keretrendszert, amely tökéletes eszközt ad a játék megvalósításához. Röviden ezt a keretrendszert is bemutatom.
Leírás
Kulcsszavak
mesterséges intelligencia, véletlen