Repozitórium logó
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
Repozitórium logó
  • Kategóriák és gyűjtemények
  • Böngészés
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
  • Digitális könyvtár
  • Hallgatói dolgozatok
  • PhD dolgozatok
  • Publikációk
  1. Főoldal
  2. Böngészés szerző szerint

Szerző szerinti böngészés "Mile, Alexandra"

Megjelenítve 1 - 2 (Összesen 2)
Találat egy oldalon
Rendezési lehetőségek
  • Betöltés ...
    Bélyegkép
    TételKorlátozottan hozzáférhető
    A videojátékok piaca és fogyasztói
    Mile, Alexandra; Bakosné Kiss, Virág Ágnes; DE--Gazdaságtudományi Kar
    Szakdolgozatomban bemutatásra kerül többek között a videojátékok piacának bemutatása, beleértve a videojáték-ipar kialakulását, a globális videojátékok piacának jelenét, online értékesítését és néhány, véleményem szerint kiemelendő üzleti modellt, amely jelentős hatással van a videojáték-piacra. A videojáték-ipart a szórakoztatóipar egyik legjövedelmezőbb iparának tekinthetjük. Az internet és a technológia fejlődésének hatására nőtt azon fogyasztóknak a száma, akik egyre több időt töltenek videojátékok játszásával, mint egyféle szabadidős tevékenység. Azonban ennek a fejlődésének köszönhetően nem csak a játékok és a szórakoztatásra alkalmas eszközök fejlődtek, hanem új értékesítési lehetőségek is megnyíltak a játékok eladása terén. A videojáték-ágazat az előállítás, fogyasztás és részben a terjesztést tekintve digitális ágazatnak nevezhető. Ebben az ágazatban nagyon magas az online terjesztésből származó bevételeknek a százalékos aránya. Az online terjesztésre való átállásnak köszönhetően egyre inkább háttérbe szorulnak a hagyományos szereplők, azaz a kiadók és a terjesztők, akik offline értékesítik termékeiket.
  • Betöltés ...
    Bélyegkép
    TételKorlátozottan hozzáférhető
    A videojátékok piaca és fogyasztói
    Mile, Alexandra; Bakosné Kiss, Virág Ágnes; DE--Gazdaságtudományi Kar
    Szakdolgozatomban bemutatásra kerül többek között a videojátékok piacának bemutatása, beleértve a videojáték-ipar kialakulását, a globális videojátékok piacának jelenét, online értékesítését és néhány, véleményem szerint kiemelendő üzleti modellt, amely jelentős hatással van a videojáték-piacra.
  • DSpace software copyright © 2002-2026
  • LYRASIS
  • DEENK
  • Süti beállítások
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Felhasználói szerződés
  • Kapcsolat
  • Súgó