Repozitórium logó
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
Repozitórium logó
  • Kategóriák és gyűjtemények
  • Böngészés
  • English
  • Magyar
  • Bejelentkezés
    Kérjük bejelentkezéshez használja az egyetemi hálózati azonosítóját és jelszavát (eduID)!
  • Digitális könyvtár
  • Hallgatói dolgozatok
  • PhD dolgozatok
  • Publikációk
  1. Főoldal
  2. Böngészés szerző szerint

Szerző szerinti böngészés "Zborai, Attila"

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Találat egy oldalon
Rendezési lehetőségek
  • Betöltés ...
    Bélyegkép
    TételKorlátozottan hozzáférhető
    Számítógépes Játékfejlesztés - Grafikus interfészek, OpenAL Audio
    Zborai, Attila; Varga, Imre; DE--Informatikai Kar
    Írásom során megismertettem az olvasót a GUI kezdeti történelmével és gyakorlati példákon keresztül bemutattam annak megvalósításait. A GUI kifejtése során nagy hangsúlyt fektettem a szöveges információ megjelenítésére amely tudást és tapasztalatot az első termékünk a Balrum nevű számítógépes szerepjáték, fejlesztése és értékesítése alatt szereztem. Szó esett a karakterek kódtáblázatban való elhelyezkedésükről (ASCII, Unicode) ezen karakterek gyűjteményébe rendezéséről (bitmap fontgenerálásról) és végső soron a karakterek közötti kapcsolatokról (kerning) és azok képernyőre való kirajzolásának módjáról egy leíró adatbázis segítségével. Szakdolgozatom második felében taglalt keresztaudió platform az openAL bemutatására fektettem a hangsúlyt. Az opelAL API-t és a Java programozási nyelvet használva mintakódokon keresztül bemutattam a Balrum játékprogramban található felépítését és használatát. Kitértem a változatos openAL implementációk képességeire és azok limitációira egyaránt.
  • DSpace software copyright © 2002-2026
  • LYRASIS
  • DEENK
  • Süti beállítások
  • Adatvédelmi irányelvek
  • Felhasználói szerződés
  • Kapcsolat
  • Súgó